每個角色都有各自的等級。打倒魔物後獲得的EXP累積至一定值,等級就會上升,狀態也會提升。此外,狀態也能藉由裝備提升。
狀態
等級與裝備
能力值與效果
狀態增加會產生下列影響:
力量 | 增加造成的傷害。 |
---|---|
防禦 | 減輕受到的物理傷害。 |
精神 | 減輕受到的魔法傷害。 |
暴擊 | 變得更容易發生暴擊。 |
暴擊傷害倍率 | 增加暴擊時的傷害。 |
傷害倍率 | 增加造成的傷害。 |
傷害減輕率 | 減輕受到的傷害。 |
閃避 | 變得更容易閃避攻擊。 |
異常狀態
角色的技能和魔物的攻擊可能會造成以下的異常狀態。
中毒 | 在一段時間內,會因中毒產生傷害。 |
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燒傷 | 在一段時間內,會因燒傷產生傷害。 |
凍傷 | 減少攻擊速度與移動速度。 |
麻痺 | 變得無法攻擊。 |
混亂 | 【玩家】會朝隨機方向移動,並且無法攻擊。此外,還會減少閃避。 【魔物】會開始自相殘殺。 |
昏厥 | 變得無法攻擊、閃避與移動。 |
恐懼 | 【玩家】會逃到魔物較少的地方。此外,還會減少閃避。 【魔物】會逃離玩家。 |
技能
每個角色都有各自的獨特技能。技能可以使用升級獲得的「技能點數」來學習,並且只要將學到的技能設定至Y/X/B鍵,就能隨時發動該技能。
技能等級
技能有等級,可使用「技能點數」升級。升級後可能會增加傷害,或是延長效果時間。此外,只要執行「重置技能」,就能將技能還原至學習前的狀態,並會歸還分配給該技能的技能點數。