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狀態

等級與裝備

每個角色都有各自的等級。打倒魔物後獲得的EXP累積至一定值,等級就會上升,狀態也會提升。此外,狀態也能藉由裝備提升。
能力值與效果
狀態增加會產生下列影響:
力量增加造成的傷害。
防禦減輕受到的物理傷害。
精神減輕受到的魔法傷害。
暴擊變得更容易發生暴擊。
暴擊傷害倍率增加暴擊時的傷害。
傷害倍率增加造成的傷害。
傷害減輕率減輕受到的傷害。
閃避變得更容易閃避攻擊。
異常狀態
角色的技能和魔物的攻擊可能會造成以下的異常狀態。
中毒在一段時間內,會因中毒產生傷害。
燒傷在一段時間內,會因燒傷產生傷害。
凍傷減少攻擊速度與移動速度。
麻痺變得無法攻擊。
混亂【玩家】會朝隨機方向移動,並且無法攻擊。此外,還會減少閃避。
【魔物】會開始自相殘殺。
昏厥變得無法攻擊、閃避與移動。
恐懼【玩家】會逃到魔物較少的地方。此外,還會減少閃避。
【魔物】會逃離玩家。

技能

每個角色都有各自的獨特技能。技能可以使用升級獲得的「技能點數」來學習,並且只要將學到的技能設定至Y/X/B鍵,就能隨時發動該技能。
技能等級
技能有等級,可使用「技能點數」升級。升級後可能會增加傷害,或是延長效果時間。此外,只要執行「重置技能」,就能將技能還原至學習前的狀態,並會歸還分配給該技能的技能點數。
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