INTERVIEW 社員インタビュー

コンシューマゲーム Tech

エンジニア/新卒1年目

どのような就職活動をしましたか?

多様な開発プロジェクトに携わり、自身のスキルを磨きながら素晴らしい作品作りに貢献したいと考え、本業界を志望しました。中でも、長年の歴史と豊富なIP、確かな技術の蓄積を持つ当社こそが、自分のビジョンを実現できる最高の環境だと確信したのが入社の決め手です。

 

マーベラスはどのような会社ですか?

学習環境が非常に整っている会社だと思います。チームの風通しが良く、各ユニットの進捗やコードの設計思想を理解できるチャンスが多くあります。さらに、他プロジェクトと交流できる分科会などを通じて、みんなで知識をシェアするカルチャーがある点も素晴らしく感じています。

 

入社して担当した最初の業務は何ですか? そこから成長したと感じるのはどのような点ですか?

デバッグ機能の移植です。この業務を通じてプロジェクト全体の構造や各機能の仕様を幅広く把握できるようになり、コードを読み解く力や全体の仕様把握の面で成長を実感しています。

 

就活や仕事をするうえで、役に立った学生時代のスキルはありますか。

チーム制作だけでなく、個人でUE5のプロジェクト開発に挑戦した経験が非常に役立っています。C++やブループリント、アニメーションツールやUIまで幅広く触れていたため、業務でも各機能への基礎理解があり、スムーズにタスクに着手できていると感じます。

 

入社前と入社後で、どのようなギャップがありましたか?

入社前は、プロの開発現場のリズムに慣れるまで相当な時間がかかるのではないかと不安でした。ですが、リードやトレーナーの方々が自分の段階に合わせた学びの多いタスクを割り振ってくださったおかげで、順調にスキルを高められていると感じています。

 

1日のスケジュールを教えてください。また、休日はどのように過ごしていますか。

【1日のスケジュール】
朝は余裕を持って出勤し、その日のタスクと到達目標を整理してから作業に着手しています。進捗状況や注意点をメモに残し、翌日や休み明けでもスムーズに作業を再開できるよう工夫しています。

【休日の過ごし方】
休日はゲームをプレーしたり映画を鑑賞したりして、インプットの時間を大切に過ごしています。

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