INTERVIEW 社員インタビュー

コンシューマゲーム Tak

企画/新卒3年目

マーベラスはどのような会社ですか?

新人でも様々なことに挑戦させてもらえるチャンスがある会社だと思います。また、セクション間の壁を感じにくく、プロジェクト全体で意見が出しやすい環境だと感じています。

 

現在担当している業務を教えてください。

現在は、主にゲーム内の交流要素、農業要素のシステム制作、テキスト制作に携わっています。

 

これまで、どんな経験を積んできましたか? 新卒のころから比べて、成長したと思う点は何ですか?

デバッグ、プロモーション用素材作成、アイテムやキャラクター等の考案、交流要素、農業要素のシステム仕様作成、デジタルアートブックの仕様作成、シナリオ作成など多岐にわたる業務を担当してきました。

この経験のおかげで、新卒の時と比べると、先を想定する力が成長したと思います。新卒の時は目の前のタスクをこなすことに必死で視野が狭かったと思いますが、手戻りが発生しないよう、先を想定した確認をする意識が身についたと思います。

 

 

 

就活や仕事をするうえで、役に立った学生時代のスキルはありますか。

専門学校時代に何度か参加したゲームジャムでの経験は、とても役立ったと思います。
ゲーム制作の進め方や、他セクションに共有すべき情報、コミュニケーションの取り方など、チームで制作する時に何が求められるかを実践的に学べました。

 

これまで一番苦労したこと、または嬉しかったことを教えてください。

自分が制作に携わった作品が世に出て、ユーザーの皆さんから、ポジティブな反応をいただけた時は、本当に嬉しかったです。
感謝すると同時に、身の引き締まる思いで業務に取り組んでいます。

 

1日のスケジュールを教えてください。また、休日はどのように過ごしていますか。

平日は主に各業務を進めていますが、社内イベントや分科会にも参加しています。ランチはほぼ毎日仲の良い同期と一緒に食べていて、この時間がとても良いリフレッシュになっていると思います。
休日はゲームの他に、アニメや映画の鑑賞、舞台観劇など色々な形でエンタメを楽しんでいます。

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